龙之谷 游侠(龙之谷95版本职业排行)
资讯
2024-03-29
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1. 龙之谷 游侠,龙之谷95版本职业排行?
职业推荐战士:
这个职业连招华丽,技能伤害高,属于近战输出,也有不错的远程剑气攻击、和持续的输出能力,是团队中主要的输出,对操作难度相对要高,因为近战又要打输出,又要躲避boss技能,相对来说比较难点。
战士职业转职推荐
【剑圣】:剑圣是剑术大师,可以快速的移动和快速的攻击,伤害较高,现在玩的人挺多的,刷图pk都是数一数二的。
【战神】:战神是暴力的武者,拥有大范围的攻击和爆炸的伤害,由于战神攻击范围大说以刷图也是数一数二的,pk的话不太常见,比较笨重,容易被放风筝。
2. 但是质量很高的单机游戏呢?
谢邀!
对于比较冷门且又质量不错的游戏,推荐以下五款游戏:
一、纵观和承载RPG游戏发展史的《进化之地》作为一名RPG游戏的爱好者,首推的游戏肯定还是我自己最为喜欢的游戏类型RPG。
对于这款游戏,当时在RPG游戏玩家的圈子里(最起码是我所认识的玩家里)引起了一致的好评,原因无他。只是因为这部游戏再一次的让我们见证了RPG游戏发展的历史进程和我们所熟悉的那几款经典RPG游戏的元素。
游戏的体量虽然很小,但却包含了太多太多的东西。从游戏最开始的黑白点阵的画面,随着游戏进程的展开逐步进化成为SFC、MD的16位画面,再到SS、PS的3D,从黑白到彩色。从最初“寂静无声”逐步进化为8bit,甚至更为高级的32bit游戏音效。
在游戏里一路走来,你感受到的是整个RPG游戏自红白机时代开始的历史变迁和岁月的痕迹。可能你很难想象的到,在当时刚刚解锁声音和黑白画面转到彩色之时,从人物马赛克转变为精致的3D模型时,作为一名RPG游戏爱好者来说,当时给予了我多少的震撼和感慨。
甚至现在我都很难用言语去给你复述,我当时玩到这款游戏时那种激动的心情。
(顺带吐槽一下自己,有此心情,也许是我本人平时比较中二的原因~2333)虽然游戏的流程很短,但游戏却浓缩了近几十年RPG游戏的历史变迁和发展轨迹,不论是从游戏的画面、音效、战斗系统甚至是场景和游戏内的大地图,我们都能看到许多熟悉的“影子”在内。如果你还没有玩过这款讲述RPG游戏发展历史的《进化之地》,我是非常强烈的向你推荐这部游戏的。
当然,最后要说到的是《进化之地》目前有两款作品,1和2都是非常值得一玩的。
二、被时代所遗忘的佳作《最后的神迹》说实话,最近挺烦SE的“专八旅人”没中文就算了。而马上要上的《生还者》居然还没有,但游戏的品质确实没得挑。
《最后的神迹》发行于2008年,但实际上玩到手却是2012年换了新电脑之后才得以“圆满”。宏大的场面,摄人心魄的过程动画和剧情演出以及丰富有趣的战斗系统,一切JRPG该有的东西,这款游戏全都有。虽然游戏在战斗系统、画面等方面一直遭受玩家们吐槽的,甚至还劝退了不少的人。但在我个人看来,游戏还是做的相当的不错,甚至我个人觉得这是JRPG又一次超越自我的创新。
游戏全即时演算生成的宏大军团战场画面,是这部游戏最为震撼到我的地方,开阔的战场与敌我双方的对峙,随着游戏镜头的切换,无时不刻不在向你渲染着一场战争所该有的氛围,让你能够切身的体会到这就是战场该有的样子。
而就是这样一款游戏佳作,却在Xbox 360之上的销量并不尽人意。虽然后来登陆PC之后,也还是因为其众多原因未能造成太大的反响。但就以现在的眼光看来,我还是觉得,这款游戏是JRPG游戏一款不可多得的佳作。
三、和妹纸一起打拼吧?《露赛提娅:道具屋经营妙方》恩!该怎么说呢,这款游戏是一款具有相当高水准的,同人游戏。具体肝到几周目已经记不得了,应该至少三周目以上。
游戏采用的是探索冒险+经营养成的游戏模式进行。
首先,在开店经营期间,你需要升级和装饰你的店铺,进货和买卖。
其次,探索冒险的阶段,你则需要操控你派遣的游戏人物,进入迷宫去探险和寻宝。而攻略迷宫后,所得到的道具则可以在开店期间直接进行买卖。
总得来说,游戏主要以探索冒险+经营养成的游戏模式来进行,其中还掺杂着诸如时间系统,佣兵系统,迷宫系统和随机事件系统等诸多要素在内。
游戏的体量也不大,但却是非常耐玩的一部游戏。
四、精神延续的《Mighty No. 9》说到《洛克人》系列,大家肯定都是知道的。但要是说到这款《无敌9号》,我想知道的人肯定会少了很多。这款游戏被玩家们誉为是《洛克人》的精神续作,是“洛克人之父”稻船敬二从CAPCOM离职之后于2013年众筹开发的一款游戏作品。
但与募集期间的火爆形成鲜明对比的却是游戏发售之后的惨淡,这款酝酿了3年之久才得以发售的游戏作品。发售后不久,就将许多心怀激动的《洛克人》粉丝们泼了一头的冷水。当然,也可能是大家一开始对于游戏质量的期望太高的缘故,但游戏发售之后的口碑直到现在,在Steam上仍然还是处于57%好评率,处于褒贬不一的阶段。游戏也只是成为了一小部分粉丝玩家中的被供奉起来的精神续作。
当然,如果你喜欢类似《洛克人》一样的横向卷轴动作游戏的话,这款游戏作品还是值得你去尝试的。
五、燃烧的抖M之魂!《亡灵诡计》如果说起2D“黑魂”风游戏,其实近几年来说,好多游戏都打着这样的旗号来讨好玩家。但据我自己所知道的,比较出名的就是于2016年登陆PC的《盐和避难所》了。甚至IGN都为其打出了8.7分的评价,可见此游戏质量究竟几何。
而今天要说到的就是另外一款,丝毫不输于《盐和避难所》的“魂风”游戏《亡灵诡计》。
16bit点阵画风以及硬核的战斗体验,为许多抖M之魂正在燃烧的玩家们交出了一份满意的答卷。虽然IGN只为其打出了6.7分的评价,并称其“忽略了好游戏的必备元素,比如世界观设定和操作反馈机制。”
虽说,游戏被评价在手感和打击感之上比较羸弱。但除此之外,该作从我个人来看,可以说是几乎没有什么缺点,游戏的质量还是非常的过硬。不错的画面表现力、战斗系统、人物职业和数值系统等等。
总而言之,如果你的抖M之魂很久没有燃烧了的话,建议你尝试一下这款游戏。
3. 龙之谷95职业排行?
1. 法师
法师拥有强大的法术攻击和范围控制技能,非常适合远程输出。虽然生命值较低,但其掌握了各种群攻和单体攻击技能,在战斗中极具杀伤力。而且在团队中,法师可以为队友提供有用的加强效果。
2. 战士
战士拥有出色的近战攻击能力和高防御值,是一个非常有耐力的职业。战士的输出虽不及法师,但在抗打抗拍方面表现出色。而且战士还可以使用各种控制技能来影响战局,为团队发挥重要作用。
3. 弓箭手
弓箭手是一个非常灵活的职业,拥有远程输出和近战能力。弓箭手在团队中可以发挥重要作用,因为其可以远程扰乱敌方行动,并对敌方进行单体输出。同时,弓箭手的独特技能也可以大幅提升自己和团队成员的生存能力。
4. 牧师
牧师是一个非常有用的支持职业,其可以为队友提供治疗和加强效果。牧师虽然没有很高的输出能力,但却是一个非常重要的职业。团队中如果没有牧师,可能会出现各种灾难性情况。
5. 刺客
刺客是一个非常灵活和敏捷的职业,善于使用各种控制技能和闪避技能。虽然输出不算太高,但其在战斗中可以迅速切换攻击目标,并进行快速的单体输出。刺客也可以使用一些辅助技能帮助团队,具有一定的应用价值。
总之,每个职业都有自己的特点和优劣势。玩家在选择职业时,应该结合自己的游戏风格和团队需要进行选择。
4. 现在龙之谷哪个职业厉害?
龙之谷中哪个职业最厉害,这个问题没有一个确定的答案。每个职业都有其独特的优势和特点,选择哪个职业取决于玩家的兴趣和游戏风格。以下是一些职业及其特点的简要介绍:圣骑士:作为贤者的二转分支,圣骑士在团队副本中是不可缺少的。他们以高防御和高生命值著称,能够在战斗中为队友提供强大的支援。魔导:魔法师的一转分支,他们以强大的魔法攻击和辅助能力著称。时间加速技能能在技能CD上带来很大的增益,使他们在二转的黑暗女王和时空领主职业中都非常受欢迎。箭神:弓箭手的一转分支,具有强大的灵活性和输出能力。在副本中,他们的输出能力是非常重要的。二转的狙翎和魔羽职业在团队副本中的输出能力都非常强大。刺客:这个职业的最大特点就是杀伤力极高,尤其是在PVP战斗中非常适用。一个技能成功命中就可以让敌人瞬间丧失战斗力。法师:最具爆发力的职业之一,只需要几个技能的时间就可以让敌人瞬间失去生命值。在团队战斗中,他们可以提供非常强的火力支持。战士:具有很高攻击力和防御力的职业,可以在战斗中承担主要输出和吸收伤害的任务,对于团队战斗和副本推进非常重要。神枪手:近距离战斗的职业,可以运用枪械和瞄准技巧实现高伤害,还可以进行各种炮击和投掷武器攻击。总的来说,每个职业都有其优势和特点,选择哪个职业取决于玩家的兴趣和个人特长。建议在选择职业时,根据自己的喜好和游戏风格来决定。
5. 龙之谷电影百科?
剧情为原本宁静的阿尔特里亚大陆,被黑龙及其魔物追随者的势力所席卷。乱世下,民不聊生。
绰号小鱼的兰伯特,是生活在小村庄里的普通少年,却为了保护村庄,在误打误撞中作为小跟班加入了为讨伐黑龙而建立的英雄联盟。这支由精灵、魔法师、游侠和传奇战士组成的临时杂牌联盟,踏上了失落已久的古道,翻越诡异的丛林和奇幻的雪山寻觅黑龙的巢穴。可前方,却有意想不到的危机等着他们的到来。旅程的艰辛和奇异的境遇让兰伯特迅速成长起来,可他最终能找到属于自己的战斗的意义吗?
6. 龙之谷端游射手转职哪个好?
箭神:
强大的远程弓箭手,拥有超强的爆发输出伤害,不论是单体还是AOE都有不俗的伤害爆发,PVE的清怪效率一流,是副本输出的主C,但是缺点就是身板太脆,被敌方近身后很难挣脱,所以PVP比较弱势。
游侠:
游侠相对于箭神来说算是一个另类的弓箭手,剑走偏锋,从远程基本转变成了近战,远程攻击只是一个辅助,身法飘逸,近战凶猛是其主要的特色,在PVP模式上表现很出彩,不过对玩家的操作要求也很高。
7. 龙之谷手游新手职业怎么选?
战士为出色的近战代表,可攻可守,强大的力量和充沛的体力让他可以顶在队伍的最前方冲锋陷阵。玩家可以通过连击的组合攻击输出近战伤害,转生后的爆发能力也不容小觑。操作难度适中,推荐萌新使用。
到达15级后,战士可以转职为战神或剑圣。战士的特点是近距离物理攻击技能为主,可以用多种强力组合技输出伤害,转职后将拥有更丰富和强大的技能。
战神擅长用强力进行反击,并且获得了更大的攻击范围和更强的杀伤力,极大的弥补了战士的近战属性带来的不足,对群怪基本可以开启吊打模式,战斗体验非常过瘾。
剑圣以快速的攻击和移动见长,改善了战士敏捷较弱这一属性,再加上自身强大的力量和体质,如果配合玩家高超的走位技巧,下副本轻轻松松就能闪电通关。
弓箭手为远程物理攻击型职业,可以通过多样的远程攻击对敌人进行远距离的压制。擅长站桩输出、攻击力惊人,需要凭借快速的移动寻找优良的输出环境。操作难度相对较高。
弓箭手的特点是能远距离攻击牵制敌人,在后方输出成吨物理伤害,可以转职为游侠或箭神。
游侠可以说是凭借风骚走位和快速攻击在战场上寻找战机的近战型职业,近身连招流畅,进行强大的输出后瞬间撤离,掌控着整个战场的节奏。
箭神作为最强的后方伤害输出者,战场上令对方最为提心吊胆。超远的攻击距离再加上超高的攻击伤害,成为所有对手可怕的梦魇。只要能够时刻占据有利位置,将会成为近似无敌般的存在。
牧师是现在唯一的治疗职业,在团队本中是不可或缺的。上手也比较容易。近战混合型的设定让他拥有不错的防御力与控制能力,是一个出色的辅助角色,选择他,你也许会成为游戏中其他玩家争相邀请的香饽饽哦!
擅长防御和治疗的牧师是以近身战为主的辅助系职业,可转职为贤者或祭司。
祭司能够为队友提供强有力的支援,比其他职业更强的体质,再加上不俗的近战输出,是团战中必不可少的伙伴。
混合型输出的贤者有着超强的防御力,一流的防守反击能力可以有效地保护队伍中的伙伴们,是整个队伍坚实的中流砥柱。选择贤者的玩家注意了,一定要视吸引敌军守护队友为己任哦!
魔法师为远程法系攻击型职业,是游戏中主要的法系输出。擅长制造群体范围伤害,连招爆发高。但是身形单薄,同样需要注意走位,也是操作要求相对较高的职业。
魔法师拥有多种弱化魔法和范围魔法,并且攻击范围较大,可转职为元素或魔导,学习新的技能,打造不一样的连招玩法。
元素师的输出非常强势,近距离大范围的魔法成片成片的秒怪,绚丽的技能在战场上就是一道恐怖的风景线,冰火交织下分分钟狂虐对手,配合自身强大的控制技能,无伤通关成就也能信手拈来。
魔导师拥有超高的群体伤害能力,技能效果震撼,配合自身的控制技能,一套连招下来就能让敌人阵脚大乱,损失惨重。对战boss也是表现亮眼,强大的输出完全弥补了自身体质较弱的差距,走位合理的情况下根本不用担心血量不足。
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1. 龙之谷 游侠,龙之谷95版本职业排行?
职业推荐战士:
这个职业连招华丽,技能伤害高,属于近战输出,也有不错的远程剑气攻击、和持续的输出能力,是团队中主要的输出,对操作难度相对要高,因为近战又要打输出,又要躲避boss技能,相对来说比较难点。
战士职业转职推荐
【剑圣】:剑圣是剑术大师,可以快速的移动和快速的攻击,伤害较高,现在玩的人挺多的,刷图pk都是数一数二的。
【战神】:战神是暴力的武者,拥有大范围的攻击和爆炸的伤害,由于战神攻击范围大说以刷图也是数一数二的,pk的话不太常见,比较笨重,容易被放风筝。
2. 但是质量很高的单机游戏呢?
谢邀!
对于比较冷门且又质量不错的游戏,推荐以下五款游戏:
一、纵观和承载RPG游戏发展史的《进化之地》作为一名RPG游戏的爱好者,首推的游戏肯定还是我自己最为喜欢的游戏类型RPG。
对于这款游戏,当时在RPG游戏玩家的圈子里(最起码是我所认识的玩家里)引起了一致的好评,原因无他。只是因为这部游戏再一次的让我们见证了RPG游戏发展的历史进程和我们所熟悉的那几款经典RPG游戏的元素。
游戏的体量虽然很小,但却包含了太多太多的东西。从游戏最开始的黑白点阵的画面,随着游戏进程的展开逐步进化成为SFC、MD的16位画面,再到SS、PS的3D,从黑白到彩色。从最初“寂静无声”逐步进化为8bit,甚至更为高级的32bit游戏音效。
在游戏里一路走来,你感受到的是整个RPG游戏自红白机时代开始的历史变迁和岁月的痕迹。可能你很难想象的到,在当时刚刚解锁声音和黑白画面转到彩色之时,从人物马赛克转变为精致的3D模型时,作为一名RPG游戏爱好者来说,当时给予了我多少的震撼和感慨。
甚至现在我都很难用言语去给你复述,我当时玩到这款游戏时那种激动的心情。
(顺带吐槽一下自己,有此心情,也许是我本人平时比较中二的原因~2333)虽然游戏的流程很短,但游戏却浓缩了近几十年RPG游戏的历史变迁和发展轨迹,不论是从游戏的画面、音效、战斗系统甚至是场景和游戏内的大地图,我们都能看到许多熟悉的“影子”在内。如果你还没有玩过这款讲述RPG游戏发展历史的《进化之地》,我是非常强烈的向你推荐这部游戏的。
当然,最后要说到的是《进化之地》目前有两款作品,1和2都是非常值得一玩的。
二、被时代所遗忘的佳作《最后的神迹》说实话,最近挺烦SE的“专八旅人”没中文就算了。而马上要上的《生还者》居然还没有,但游戏的品质确实没得挑。
《最后的神迹》发行于2008年,但实际上玩到手却是2012年换了新电脑之后才得以“圆满”。宏大的场面,摄人心魄的过程动画和剧情演出以及丰富有趣的战斗系统,一切JRPG该有的东西,这款游戏全都有。虽然游戏在战斗系统、画面等方面一直遭受玩家们吐槽的,甚至还劝退了不少的人。但在我个人看来,游戏还是做的相当的不错,甚至我个人觉得这是JRPG又一次超越自我的创新。
游戏全即时演算生成的宏大军团战场画面,是这部游戏最为震撼到我的地方,开阔的战场与敌我双方的对峙,随着游戏镜头的切换,无时不刻不在向你渲染着一场战争所该有的氛围,让你能够切身的体会到这就是战场该有的样子。
而就是这样一款游戏佳作,却在Xbox 360之上的销量并不尽人意。虽然后来登陆PC之后,也还是因为其众多原因未能造成太大的反响。但就以现在的眼光看来,我还是觉得,这款游戏是JRPG游戏一款不可多得的佳作。
三、和妹纸一起打拼吧?《露赛提娅:道具屋经营妙方》恩!该怎么说呢,这款游戏是一款具有相当高水准的,同人游戏。具体肝到几周目已经记不得了,应该至少三周目以上。
游戏采用的是探索冒险+经营养成的游戏模式进行。
首先,在开店经营期间,你需要升级和装饰你的店铺,进货和买卖。
其次,探索冒险的阶段,你则需要操控你派遣的游戏人物,进入迷宫去探险和寻宝。而攻略迷宫后,所得到的道具则可以在开店期间直接进行买卖。
总得来说,游戏主要以探索冒险+经营养成的游戏模式来进行,其中还掺杂着诸如时间系统,佣兵系统,迷宫系统和随机事件系统等诸多要素在内。
游戏的体量也不大,但却是非常耐玩的一部游戏。
四、精神延续的《Mighty No. 9》说到《洛克人》系列,大家肯定都是知道的。但要是说到这款《无敌9号》,我想知道的人肯定会少了很多。这款游戏被玩家们誉为是《洛克人》的精神续作,是“洛克人之父”稻船敬二从CAPCOM离职之后于2013年众筹开发的一款游戏作品。
但与募集期间的火爆形成鲜明对比的却是游戏发售之后的惨淡,这款酝酿了3年之久才得以发售的游戏作品。发售后不久,就将许多心怀激动的《洛克人》粉丝们泼了一头的冷水。当然,也可能是大家一开始对于游戏质量的期望太高的缘故,但游戏发售之后的口碑直到现在,在Steam上仍然还是处于57%好评率,处于褒贬不一的阶段。游戏也只是成为了一小部分粉丝玩家中的被供奉起来的精神续作。
当然,如果你喜欢类似《洛克人》一样的横向卷轴动作游戏的话,这款游戏作品还是值得你去尝试的。
五、燃烧的抖M之魂!《亡灵诡计》如果说起2D“黑魂”风游戏,其实近几年来说,好多游戏都打着这样的旗号来讨好玩家。但据我自己所知道的,比较出名的就是于2016年登陆PC的《盐和避难所》了。甚至IGN都为其打出了8.7分的评价,可见此游戏质量究竟几何。
而今天要说到的就是另外一款,丝毫不输于《盐和避难所》的“魂风”游戏《亡灵诡计》。
16bit点阵画风以及硬核的战斗体验,为许多抖M之魂正在燃烧的玩家们交出了一份满意的答卷。虽然IGN只为其打出了6.7分的评价,并称其“忽略了好游戏的必备元素,比如世界观设定和操作反馈机制。”
虽说,游戏被评价在手感和打击感之上比较羸弱。但除此之外,该作从我个人来看,可以说是几乎没有什么缺点,游戏的质量还是非常的过硬。不错的画面表现力、战斗系统、人物职业和数值系统等等。
总而言之,如果你的抖M之魂很久没有燃烧了的话,建议你尝试一下这款游戏。
3. 龙之谷95职业排行?
1. 法师
法师拥有强大的法术攻击和范围控制技能,非常适合远程输出。虽然生命值较低,但其掌握了各种群攻和单体攻击技能,在战斗中极具杀伤力。而且在团队中,法师可以为队友提供有用的加强效果。
2. 战士
战士拥有出色的近战攻击能力和高防御值,是一个非常有耐力的职业。战士的输出虽不及法师,但在抗打抗拍方面表现出色。而且战士还可以使用各种控制技能来影响战局,为团队发挥重要作用。
3. 弓箭手
弓箭手是一个非常灵活的职业,拥有远程输出和近战能力。弓箭手在团队中可以发挥重要作用,因为其可以远程扰乱敌方行动,并对敌方进行单体输出。同时,弓箭手的独特技能也可以大幅提升自己和团队成员的生存能力。
4. 牧师
牧师是一个非常有用的支持职业,其可以为队友提供治疗和加强效果。牧师虽然没有很高的输出能力,但却是一个非常重要的职业。团队中如果没有牧师,可能会出现各种灾难性情况。
5. 刺客
刺客是一个非常灵活和敏捷的职业,善于使用各种控制技能和闪避技能。虽然输出不算太高,但其在战斗中可以迅速切换攻击目标,并进行快速的单体输出。刺客也可以使用一些辅助技能帮助团队,具有一定的应用价值。
总之,每个职业都有自己的特点和优劣势。玩家在选择职业时,应该结合自己的游戏风格和团队需要进行选择。
4. 现在龙之谷哪个职业厉害?
龙之谷中哪个职业最厉害,这个问题没有一个确定的答案。每个职业都有其独特的优势和特点,选择哪个职业取决于玩家的兴趣和游戏风格。以下是一些职业及其特点的简要介绍:圣骑士:作为贤者的二转分支,圣骑士在团队副本中是不可缺少的。他们以高防御和高生命值著称,能够在战斗中为队友提供强大的支援。魔导:魔法师的一转分支,他们以强大的魔法攻击和辅助能力著称。时间加速技能能在技能CD上带来很大的增益,使他们在二转的黑暗女王和时空领主职业中都非常受欢迎。箭神:弓箭手的一转分支,具有强大的灵活性和输出能力。在副本中,他们的输出能力是非常重要的。二转的狙翎和魔羽职业在团队副本中的输出能力都非常强大。刺客:这个职业的最大特点就是杀伤力极高,尤其是在PVP战斗中非常适用。一个技能成功命中就可以让敌人瞬间丧失战斗力。法师:最具爆发力的职业之一,只需要几个技能的时间就可以让敌人瞬间失去生命值。在团队战斗中,他们可以提供非常强的火力支持。战士:具有很高攻击力和防御力的职业,可以在战斗中承担主要输出和吸收伤害的任务,对于团队战斗和副本推进非常重要。神枪手:近距离战斗的职业,可以运用枪械和瞄准技巧实现高伤害,还可以进行各种炮击和投掷武器攻击。总的来说,每个职业都有其优势和特点,选择哪个职业取决于玩家的兴趣和个人特长。建议在选择职业时,根据自己的喜好和游戏风格来决定。
5. 龙之谷电影百科?
剧情为原本宁静的阿尔特里亚大陆,被黑龙及其魔物追随者的势力所席卷。乱世下,民不聊生。
绰号小鱼的兰伯特,是生活在小村庄里的普通少年,却为了保护村庄,在误打误撞中作为小跟班加入了为讨伐黑龙而建立的英雄联盟。这支由精灵、魔法师、游侠和传奇战士组成的临时杂牌联盟,踏上了失落已久的古道,翻越诡异的丛林和奇幻的雪山寻觅黑龙的巢穴。可前方,却有意想不到的危机等着他们的到来。旅程的艰辛和奇异的境遇让兰伯特迅速成长起来,可他最终能找到属于自己的战斗的意义吗?
6. 龙之谷端游射手转职哪个好?
箭神:
强大的远程弓箭手,拥有超强的爆发输出伤害,不论是单体还是AOE都有不俗的伤害爆发,PVE的清怪效率一流,是副本输出的主C,但是缺点就是身板太脆,被敌方近身后很难挣脱,所以PVP比较弱势。
游侠:
游侠相对于箭神来说算是一个另类的弓箭手,剑走偏锋,从远程基本转变成了近战,远程攻击只是一个辅助,身法飘逸,近战凶猛是其主要的特色,在PVP模式上表现很出彩,不过对玩家的操作要求也很高。
7. 龙之谷手游新手职业怎么选?
战士为出色的近战代表,可攻可守,强大的力量和充沛的体力让他可以顶在队伍的最前方冲锋陷阵。玩家可以通过连击的组合攻击输出近战伤害,转生后的爆发能力也不容小觑。操作难度适中,推荐萌新使用。
到达15级后,战士可以转职为战神或剑圣。战士的特点是近距离物理攻击技能为主,可以用多种强力组合技输出伤害,转职后将拥有更丰富和强大的技能。
战神擅长用强力进行反击,并且获得了更大的攻击范围和更强的杀伤力,极大的弥补了战士的近战属性带来的不足,对群怪基本可以开启吊打模式,战斗体验非常过瘾。
剑圣以快速的攻击和移动见长,改善了战士敏捷较弱这一属性,再加上自身强大的力量和体质,如果配合玩家高超的走位技巧,下副本轻轻松松就能闪电通关。
弓箭手为远程物理攻击型职业,可以通过多样的远程攻击对敌人进行远距离的压制。擅长站桩输出、攻击力惊人,需要凭借快速的移动寻找优良的输出环境。操作难度相对较高。
弓箭手的特点是能远距离攻击牵制敌人,在后方输出成吨物理伤害,可以转职为游侠或箭神。
游侠可以说是凭借风骚走位和快速攻击在战场上寻找战机的近战型职业,近身连招流畅,进行强大的输出后瞬间撤离,掌控着整个战场的节奏。
箭神作为最强的后方伤害输出者,战场上令对方最为提心吊胆。超远的攻击距离再加上超高的攻击伤害,成为所有对手可怕的梦魇。只要能够时刻占据有利位置,将会成为近似无敌般的存在。
牧师是现在唯一的治疗职业,在团队本中是不可或缺的。上手也比较容易。近战混合型的设定让他拥有不错的防御力与控制能力,是一个出色的辅助角色,选择他,你也许会成为游戏中其他玩家争相邀请的香饽饽哦!
擅长防御和治疗的牧师是以近身战为主的辅助系职业,可转职为贤者或祭司。
祭司能够为队友提供强有力的支援,比其他职业更强的体质,再加上不俗的近战输出,是团战中必不可少的伙伴。
混合型输出的贤者有着超强的防御力,一流的防守反击能力可以有效地保护队伍中的伙伴们,是整个队伍坚实的中流砥柱。选择贤者的玩家注意了,一定要视吸引敌军守护队友为己任哦!
魔法师为远程法系攻击型职业,是游戏中主要的法系输出。擅长制造群体范围伤害,连招爆发高。但是身形单薄,同样需要注意走位,也是操作要求相对较高的职业。
魔法师拥有多种弱化魔法和范围魔法,并且攻击范围较大,可转职为元素或魔导,学习新的技能,打造不一样的连招玩法。
元素师的输出非常强势,近距离大范围的魔法成片成片的秒怪,绚丽的技能在战场上就是一道恐怖的风景线,冰火交织下分分钟狂虐对手,配合自身强大的控制技能,无伤通关成就也能信手拈来。
魔导师拥有超高的群体伤害能力,技能效果震撼,配合自身的控制技能,一套连招下来就能让敌人阵脚大乱,损失惨重。对战boss也是表现亮眼,强大的输出完全弥补了自身体质较弱的差距,走位合理的情况下根本不用担心血量不足。
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